23.12.2013

《部落冲突》中的“鲸鱼”

谁在《Clash of Clans》中为何花费巨额资金?哪些人主导了该项目的玩家排行榜?针对这些问题,《纽约时报》近期发表了一篇关于传奇玩家Jorge Yao的文章,部分回答了这些问题。

25岁的Yao,游戏中以Jorge Yao著称,成为首位获得4000个奖杯的玩家。他在1月份开始的6个月内保持了全球排名第一的位置。然而,他之所以在社区中成为偶像,绝不仅仅是因为这一成就。

Jorge Yao(图片来源: 《纽约时报》

因为在很长一段时间里,他与另一位玩家Flammy一起进行了一系列的YouTube直播,累计观看次数超过40万次。此后,Yao在Twitter上获得了超过79,000个粉丝,Facebook上得到了30,000个赞。

然而,在春季,Jorge Yao宣布他将离开游戏。他希望在巅峰时刻退出。

Yao的故事始于2011年,当时他从费城搬到了旧金山。他试图通过下班后去酒吧社交,但始终没有找到朋友。

2012年中,他在App Store发现了《Clash of Clans》。为了弥补缺乏社交生活,他在这个新项目中取得了优秀的成绩。Yao以痴迷的毅力赢得奖杯。如果在进攻敌方村庄时犯了错误,他会“纠正”这个错误,周末连续玩游戏达48小时。

据他说,在游戏中成功的关键是保持冷静和专注。为了保持在榜单的前列,他每周至少要花费250美元。

当资金紧张时,他的公会成员出于同情用游戏内货币赞助了他(这位朋友是38岁的商业巨头之一的儿子)。作为交换,Yao在他出差时支持他的账号。为防止周末受到攻击,Yao会订购外卖并启动保护盾,以获得一段暂时的缓冲时间。

这种马拉松式的追求最终带来了:全球排行榜的领先地位、海量的赞、减掉9公斤以及想要放弃该项目的愿望。实际上,Yao并没有完全远离这个行业。现在,他住在伦敦,担任Space Ape公司的市场营销人员,该公司最近推出了《Clash of Clans》的克隆版——《Samurai Siege》。

这个故事的道德是:在今天,甚至移动项目也可能“转瞬间”成为体育竞赛。为争夺排行榜的领先地位、玩家战略的多样性、共享这些战略的可能性——这一切不仅可以保持玩家的活跃度,还可以极其成功地为游戏的“鲸鱼”和核心用户进行变现。

原始文章可以在这里找到。

来源:http://mobile.nytimes.com/

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