昨天《切绳子2》发布了
在苹果放假之前,移动游戏开发者们努力赶在假期前发布他们的项目。今天,我们的文章将介绍一些最有趣的发布。第一个要介绍的是《切绳子2》。
距离原版游戏于2010年10月发布已有三年多的时间,完整版的《切绳子2》终于推出了,讲述了可爱的角色阿姆·尼亚姆的冒险故事,这个角色看起来像只小青蛙。
变化
在这个系列之前发布的所有游戏中(也就是原版《切绳子》,《切绳子:实验》和《切绳子:时光旅行》)主要有两个关键的变化:
1. 阿姆·尼亚姆变得互动
如果之前的主要任务是将糖果送到这个在整个任务中始终静止不动的生物的嘴里,那么现在为了完成某些难题,我们需要将阿姆·尼亚姆本人也移动到不同的位置。
2. 完整的商店
虽然之前就已经有了商店,但现在玩家可以在游戏中购买各种各样的内容:解决难题所需的物品、阿姆·尼亚姆的帽子、滑动的轨迹等等。价格可不便宜。
ZeptoLab在主要变化中指出了新角色的出现。但在我们看来,它们完全可以被无生命的物体代替。所以新角色在游戏中主要创新的角色就是将《切绳子2》的可爱程度提升到一个极高的水平。
顺便提一下,约一年前,Alawar发布了《逃跑的小吃》,这是一个非常漂亮的项目,受到原版《切绳子》的启发。在玩《切绳子2》的过程中,我们不知为何不断想起它。
初步结果
截至目前,《切绳子2》在45个国家的付费榜单中名列第一(包括美国、德国和俄罗斯),并且在70个国家的付费应用中进入前五名。在美国,该游戏在收入排行榜上排第29位,在德国排第19位,而在俄罗斯为第21位。
关于具体的下载量和收入,目前还为时尚早。2012年6月,所有平台的这个系列的总下载量已突破1亿次。到2013年5月,这一数字已达5亿次。
至于该游戏的开发成本,目前也尚不清楚。提醒一下,《切绳子:时光旅行》在去年发布,成本为100万美元,而第一部作品的开发成本,排除营销费用,按照ZeptoLab创意总监谢门·沃伊诺夫的说法,仅为1500美元。
目前《切绳子》仅在iOS平台上发布。在App Store上,它的售价为33卢布。