17.12.2013

苹果公司公布了2013年最佳应用程序

“苹果”公司总结了2013年的年度评选,称评选出最佳游戏和应用。关于谁是最佳的,请阅读我们详尽的报道。

今年的评选范围比往年更广,这是因为苹果公司努力不让任何人被遗忘。它不仅在“编辑选择”中突出显示了绝对优胜者,还在多个趋势中列出了大量应用程序,并且提名了十五个在重要榜单(付费、免费和畅销)中的主要应用。

“编辑选择”和“趋势”是各国的相同评选。不同国家的榜单没有共通。

在我们介绍获奖者之前,值得注意的是:根据这份名单,苹果公司似乎对独立游戏抱有好感。在苹果特别标注的六款iPhone和iPad游戏中,有四款是由独立团队开发的。

iPhone

根据苹果的评选,iPhone最佳游戏是垂直跑酷游戏《老人与海》,其中有枪战和方形的鱼。我们说的当然是来自独立荷兰团队Vlambeer的《Ridiculous Fishing — A Tale of Redemption》,该团队由程序员拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)和设计师扬·威廉·尼曼(Jan Willem Nijman)创建。

第二名是来自Simogo的间谍文字冒险游戏《Device 6》(提醒一下,这个工作室年初推出了同样出色的《Year Walk》)。

“铜奖”授予备受媒体喜爱的游戏,但在货币化方面却有问题的《植物大战僵尸2》。

在苹果按类别划分的趋势中,以下游戏获得了标记:

在“独立游戏”类别:

1. 《Oceanhorn》 — 《塞尔达传说》的理念继承者。

2. 《rymdkapsel》 — 像库布里克的《2001太空漫游》的极简主义策略游戏。

3. 《EPOCH.2》 — 一款基于虚幻引擎3的机器人动作游戏。

4. 《Kingdom Rush Frontiers》 — 经典卡通塔防游戏的续集。

5. 《LIMBO》 — 一款由于操作问题而显得平庸的主机平台游戏移植版。

6. 《Quell Memento》 — 视觉贫乏的拼图游戏,概念上与去年的《Pudding Monsters》接近。

在“游戏块buster”类别:

1. 《XCOM: Enemy Unknown》 — 还未在俄罗斯正式发布的主机战术策略游戏移植版。

2. 《FIFA 14》 — EA的足球模拟器。

3. 《Dead Trigger 2》 — 捷克团队实验项目的续集。

4. 《Deus Ex: The Fall》 — 一款虽然不是很成功但却非常美丽的实验性作品,育碧决定将这款赛博朋克系列的续集引入平板电脑。

5. 《Call of Duty: Strike Team》 — 一款由知名品牌推出的动作与战术的混合游戏。

6. 《Infinity Blade III》 — 其中一个最古老的移动IP(自《愤怒的小鸟》和《Cut the Rope》以来)的第三款游戏。

在“快速反应游戏”类别:

1. 《Impossible Road》 — 独立开发者的华丽极简与原创新玩法,正是苹果所喜欢的类型。

2. 《Knightmare Tower》 — 半切割,半跑酷,整体上未能达到完美的无尽玩法。

3. 《Duet Game》 — 另一个颂扬极简主义的游戏,你需要避免两个在同一个轨道中移动的球相碰。

4. 《Boson X》 — 一款无限的三维跑酷游戏,玩家需要围绕轴旋转十面体迷宫。

5. 《Slayin》 — 一款由FDG开发的角色扮演复古割草游戏,包含Boss挑战和像素艺术。

6. 《Mega Dead Pixel》 — 一款关于成为大像素(像素越大变得越快)的无限二维跑酷游戏。

在“优秀多人游戏”类别:

1. 《Heads Up!》 — 或许是首款需要在同一设备上至少两人一起玩的移动游戏。

  

2. 《Battle Camp》 — 某种原因下苹果非常喜爱的一款西方市场的《Puzzle & Dragons》克隆。

3. 《Stampede Run》 — 重新推出的Zynga的多人游戏《Running with Friends》。

4. 《Say the Same Thing》 — 一款多人文字游戏,用户尝试构建逻辑链。

5. 《Dungeon Hunter 4》 — 移动平台的《暗黑破坏神》的主要克隆版。

6. 《Super Stickman Golf 2》 — 一款有关高尔夫的逻辑拼图续集。

在“关于制作的游戏”类别:

1. 《Block Fortress》 — 《Minecraft》和《Counter-Strike》的结合。

2. 《Junk Jack X》 — 《Terraria》的理念继承者,最初专为触摸设备开发。

3. 《Terraria》 — 二维《Minecraft》。

4. 《The Blockheads》 — 一款视觉上与《Minecraft》相似的多人《Terraria》。

5. 《Minecraft》 — 难道还有人不知道这款游戏吗?

在“赛车”类别:

在我们看来,这是唯一一项完全没有任何疑问的类别。这里领先的肯定都是最值得的游戏,尽管,称《CSR Classics》为“赛车”并不完全准确。

1. 《Asphalt 8: Airborne》

2. 《Real Racing 3》

3. 《愤怒的小鸟GO!》

4. 《Riptide GP2》

5. 《2K Drive》

5. 《CSR Classics》

2013年付费应用类别的冠军是《Minecraft》。在所有免费的下载中《Candy Crush Saga》名列前茅。它也是今年的畅销冠军,超过了《Clash of Clans》。 (所有这些数据都是针对美国市场的)。

iPad

对于Apple平板电脑来说,今年最佳游戏是来自Frogmind的《Badland》。我们在编辑部无法理解这款游戏的独特性。我们认为它的广泛人气是因为苹果公司中某位大咖是它的忠实粉丝,并强力推广它在各处的推介(尽管有一些熟悉的游戏设计师对此不完全同意,他们认为《Badland》是一个独特的项目)。

紧随其后的是2K Games的《XCOM: Enemy Unknown》和Kevin Ng的《Impossible Road》。

在趋势方面,iPad的情况与iPhone非常相似(在“制作”和“赛车”类别上完全没有变化):

在“独立游戏”类别中有两个变化:出现了《The Room Two》和《Frozen Synapse》。前者是去年最重要标题之一的续集,讲述关于幽灵和神秘的盒子需要被开启的故事。

后者则是一款非常独特的战术策略游戏。

在“游戏块buster”类别也有两个变化:有《植物大战僵尸2》和《刺客信条:海盗》。如果说关于“僵尸”的一切都很明确,那么《刺客信条:海盗》则是现代版本的《Sid Meier’s Pirates》的理念继承者(只不过自由度没那么高)。

在“快速反应游戏”类别中有一个变化:出现了《Pivvot》,这是另一个关于音乐和极简主义的项目。在游戏性上,它与之前提到过的《Duet Game》非常接近。

此外,苹果专门为iPad添加了“记忆深刻的角色”类别。以下游戏入选:

1. 《Clumsy Ninja》 — NaturalMotion从《Talking Tom》系列发展出的一个新视角。

2. 《Tiny Thief》 — 对经典《小偷》的非常可爱的重塑,来自如今已不复存在的Looking Glass Studios。

3. 《Rayman Fiesta Run》 — 去年苹果称第一部分的移动冒险《Rayman Jungle Run》是iPhone的年度游戏,这次公司明显不想重复,尽管这个项目一点也不逊色。

4. 《Robot Unicorn Attack 2》 — 一款关于机器人独角兽和粉色梦境的跑酷游戏。

5. 《Cordy 2》 — 一款关于有魅力的机器人小管子的横版游戏。

6. 《Le Vamp》 — 一款非常乏味的青春跑酷游戏,关于秋天、吸血鬼和暴怒的市民。

在iPad的顶级游戏方面,与iPhone上的游戏相似,也就是说,在付费榜单中《Minecraft》居于领先,在免费和畅销榜单中《Candy Crush Saga》则遥遥领先。

去年的总结可以在这里找到。

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