在11月,美国游戏玩家在手机游戏上的支出达到了2.74亿美元
美国移动游戏市场上个月的总量达到了2.74亿美元。美国用户在所有游戏(各个细分市场)上总共花费了11亿美元。这比去年11月增长了25%。
增长的主要驱动力是控制台和PC游戏的销售(包括数字销售,较2012年同期增长了41%)。
在经历了夏末至九月初的小幅下滑(这也反映在忠诚用户成本的暂时下降)之后,移动市场表现出良好的增长。
据Superdata的分析师称,这一增长要归功于Supercell和King,他们积极地吸引用户。其实,他们的主要目标并不是增加自己的用户基础,而是阻止竞争对手进入收入排行榜的前列。
因此,11月份的整体移动销售额达到了2.74亿美元。去年同期的收入则少了34%。
来源: http://www.superdataresearch.com