16.12.2013

在11月,美国游戏玩家在手机游戏上的支出达到了2.74亿美元

美国移动游戏市场上个月的总量达到了2.74亿美元。美国用户在所有游戏(各个细分市场)上总共花费了11亿美元。这比去年11月增长了25%。

增长的主要驱动力是控制台和PC游戏的销售(包括数字销售,较2012年同期增长了41%)。

在经历了夏末至九月初的小幅下滑(这也反映在忠诚用户成本的暂时下降)之后,移动市场表现出良好的增长。

据Superdata的分析师称,这一增长要归功于Supercell和King,他们积极地吸引用户。其实,他们的主要目标并不是增加自己的用户基础,而是阻止竞争对手进入收入排行榜的前列。

因此,11月份的整体移动销售额达到了2.74亿美元。去年同期的收入则少了34%。

来源: http://www.superdataresearch.com

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