12.12.2013

推送几乎没有提高游戏中的留存率

Urban Airship 在数字上介绍了推送通知在游戏中的作用。发现它们对留存率的影响很小,但能有效地刺激用户参与度。

接收推送通知的用户打开应用程序的频率高出26%。在讨论游戏时,这一数字提升至35%(平均推送选择率)。

推送通知六个月后的留存率为14%,而没有推送通知的留存率为9%。

整体来看,游戏在首月的平均留存率最低:有推送通知为44%,没有推送通知为27%。

有趣的是,推送通知对游戏的参与度影响非常大(是最高之一)。有推送通知的游戏平均参与度为27.4%,没有推送通知的为20.3%。

来源:http://urbanairship.com/

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