02.12.2013

PocketGamer:手机游戏开发者最害怕什么?

三分之二的开发者认为,应用商店中日益激烈的竞争是移动行业的主要威胁。

我们的同事在 PocketGamer 通过移动游戏开发者进行调查了解到这一信息。

调查还显示,40%的受访者认为成本上升是一个严重问题。

编者按:开发成本与对游戏要求的持续提高密切相关。如今的用户对移动游戏的要求越来越高。良好的图形、优秀的艺术、精细的平衡、与社交服务的整合、持续的支持、定期的更新,以及能够提供舒适游戏体验的强大服务器——这仅仅是现代游戏要求的一个不完整列表。在这种体系中,愤怒的小鸟早已显得不合时宜。

成本上升的第二个问题与前面提到的竞争激烈直接相关。你想被关注,就得为安装付费。这导致目前市场上用户的平均获取成本高于其平均收入。

37%的开发者的头疼问题是免费内容。免费内容数量众多,而不愿意为用户提供免费内容的开发者则被淘汰,这是让他们感到沮丧的原因。

还有一些开发者(11%)认为,主机游戏可能会对他们的业务构成威胁。

编者按:这一立场有些奇怪,因为目前市场状况恰恰相反:主机厂商对移动游戏市场感到害怕。有观点认为,现有一代主机(Xbox One 和 PS4)是最后一代。在未来五到七年内,市场将变得完全不同,它们将没有立足之地。

与碎片化和盗版相关的老问题已经失去了时效性。34%和20%的受访者分别认为这对移动游戏市场构成威胁。

来源:www.pocketgamer.biz

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