GREE停止了27款游戏的开发
财务困难迫使 GREE 停止 开发 27 款游戏,其中大部分由日本工作室制作。因此,公司损失了 5300 万美元。
这一措施是为了平衡 GREE 的游戏组合,特别是在浏览器游戏和原生游戏方面。公司代表表示,日本巨头过于依赖在国内市场推出的浏览器卡牌战斗游戏,现在是关注其他类型游戏的时候了。
GREE 启动了一项新的生产计划,旨在实现既定目标。公司将组建两人团队,在非常紧迫的时间内——两周内——开发新游戏概念的原型。
GREE 的大部分收入仍来自日本的浏览器游戏。约 65% 的利润来自 iOS 和 Android,但原生游戏仅占这一总额的三分之一。
不过,GREE 的员工们也有值得高兴的事情。日本以外的销售正在增长,现在每季度超过 7000 万美元。而诸如《骑士与巨龙》的游戏每月可以带来数百万美元的收入。
GREE 预计其国际业务将在 2013 年底开始盈利。