18.11.2013

Pixelmatic打算开发“真正的社交游戏”

来自加拿大和中国的初创公司 Pixelmatic 在阴影中崭露头角,创始人们 认为,世界即将迎来新社交游戏的诞生。

《口袋玩家》杂志的约翰·乔丹指出,Pixelmatic 同时顺应现代移动应用市场的三个趋势。

首先,该公司由来自“大型”行业的人员成立(如 Ubisoft、Activision Blizzard 和 Relic)。

其次,公司的管理团队位于温哥华,而开发人员则在上海。

最后,公司员工希望制作“真正社交的游戏”。

他们对此的理解是什么呢?

在注意到 LINE、KakaoTalk 和微信等平台日益受欢迎后,公司的首席执行官萨姆森·毛(Samson Mow)表示,“真正的社交游戏提供了加固现有关系的机会,并且帮助建立新的关系”。

这样的游戏将很快出现在移动市场上。

信息应用程序用户群的迅猛增长带来了巨大的机会,我们认为自己处于一个独特的位置,可以利用这些机会,” Pixelmatic 的首席技术官孔·李(Cong Ly)补充道。

这可能是指用户能够在游戏中结识朋友的游戏。

换句话说,今天在大多数移动游戏中,如果缺少在 Facebook 上的朋友,您可能会面临得不到乐趣、无法获得心形图标或“通行证”到下一个包的风险。

“真正的社交游戏”将使玩家能够在游戏中找到朋友,更重要的是,它们本身将成为类似社交网络的存在,促进用户之间的交流和讨论。

回到 Pixelmatic。自2011年成立以来,公司在一段时间内秘密运作,但现在已准备好积极开展活动。其首款游戏将在中国的 6Waves 平台上推出,面向日本的 iOS 和 Android 用户。

来源: www.pocketgamer.biz

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