独家:与BlackBears关于SQBA的访谈
游戏工作室BlackBears的创始人奥列格·卡皮季诺夫(Oleg Kapitonov)向我们介绍了SQBA服务,该服务使得能够在不发布完整更新到商店的情况下,为特定用户自定义应用程序。
奥列格·卡皮季诺夫
你好!请你简单介绍一下你的公司,之前都做过什么,为什么决定创建这个分析服务?
项目团队一起工作已经很长时间了。我们做过很多事情!最初从外包开发网页应用程序开始,后来转向移动应用程序,在创建BlackBears.mobi之后,开始尝试开发手机游戏。
为什么会开始创建SQBA呢?因为在开发移动应用程序和游戏时,我们遇到的许多问题现有服务无法解决。因此,我们决定自己来实现这个功能。我们在网页应用开发方面的经验对此非常有帮助。
SQBA是什么?
SQBA是一个服务,允许为特定用户群体即时配置iOS应用,无需在App Store发布更新。
关于名称的故事没有很多初创公司的那样美丽。服务的工作始于一年前。最初的重点是广告。启动该项目的公司名为Bnet。因此,Q(Quality)B(Bnet)A(Ads)。当我们决定将产品单独作为项目时,增加了S(shared)。
能详细介绍一下工具吗?
目前,该服务围绕与分段用户的工作构建。为了将用户分组,我们有分析功能。
分段后,可以通过三种方式与用户互动:
- 更改应用程序设置;
- 发送消息(通过推送通知或SQBA内部消息);
- 发送游戏内奖励(同样通过推送或赠送链接和二维码)。
测试也是一个重要的工具,因为通过SQBA可以对设置进行更改,而这些更改显然在向所有应用用户部署版本之前必须进行检查和批准。
未来,我们还计划引入其他工具:跨推广,与流行社交网络的SDK合作(按用户进行分段)。
我们知道不可以将所有东西混为一谈,因此我们努力将功能模块化,发布为一个品牌——SQBA。
总体来说,我们希望与其他开发者分享我们所有的内部成果,以简化他们的日常任务。
正如我们所理解的,尽管有许多有趣的工具,你们还是希望将应用程序的主要功能设置为针对特定用户群体的自定义。从这一点来看:可以更改哪些内容,修改的范围有多大?
是的,目前我们的主要功能是为用户群体重新配置。在应用程序中可以更改任何内容。我们提供一个支持版本控制的工具,如果你的应用配置是以JSON格式构建的,还有一个方便的编辑器。
设置集成到应用程序的深度取决于开发者。当然,如果游戏中硬编码了角色的伤害值,SQBA就无法提供帮助,但这种游戏通常不考虑分析或ARPU。他们的售价是0.99美元,最终也只是因此盈利。
如果可以按群体更改内购(IAP)的价格……这样是否公平?会不会影响平衡?
我们无法更改以美元计价的价格,因为这违反了苹果的政策,但我们可以更改游戏内货币的价格或为固定IAP价格所能获得的货币数量。这使得可以在平衡和公平方面自由调整价格——我很喜欢这样一张图:
我们提供工具,希望人们能够善用它,过度的贪婪当然会破坏一切——但这已经是开发者而不是服务本身的问题。
是否可以为不同用户群体更改展示的横幅类型?是否能够设置具体的横幅?
是的,CrossPromo模块正好提供了这样的可能性。此外,还可以设置其他的展示参数,例如在复杂的游戏时刻或那些已经安装了宣传游戏的用户面前不展示横幅。
目前该服务是免费的。未来你们打算如何进行变现?
服务是免费的,因为尚未公开。在发布之后,我们当然会向所有用户收取小额费用,可能不会有免费的版本。只有像Basecamp那样的试用期。
最后一个稍微挑衅性的问题:SQBA允许上传更新版本,绕过App Store的审核。这合法吗?苹果对此有什么反应?
苹果的政策禁止上传远程执行的代码,因为这可能会影响用户的安全。不过,我们是处理资源,这是完全安全的,并且不违反规则。在我们内部使用的过程中,没有收到来自苹果的任何投诉。
谢谢你的访谈!
可以在这里找到服务的网站。