世界上有9.66亿移动游戏玩家
Applift 和 Newzoo 介绍了当前移动游戏市场的现状以及未来三年的预测。
研究的主要结论如下:
- 全球移动游戏市场将在2016年前增长27.3%。到那时,其规模将翻倍,达到239亿美元;
- 增长驱动力包括:玩家数量的增加、付费玩家的增长以及平均消费金额的上升;
- 到2016年,平板游戏市场将增长400%,达到100亿美元;
- 全球已经有超过9.66亿移动玩家(78%的12亿玩家在玩移动游戏);
- 全球有超过3.68亿的付费移动玩家(平均每月38%的移动玩家在移动游戏上花费2.78美元)。到2016年,付费玩家的比例将增加至50%,而平均消费金额将达到3.07美元;
- 目前,全球移动游戏市场的48%收入来自亚太地区;
- 西欧和东欧市场的年复合增长率(CAGR)将达到33%;
- 每位付费玩家的平均月消费最高的地区是西欧(4.40美元)。在美国虽然较少,仅为3.87美元,但付费玩家的比例更高(45%);
- 忠实移动玩家在iOS上的消费金额为1.11至3.70美元,在Android上为0.74至1.71美元;
- 最具吸引力的市场仍然是:西欧、北美和亚太地区。
下面是关于市场的具体数字信息图:
来源: http://www.applift.com