30.10.2013

EA不应该收购PopCap

在 Pocket Gamer 上发布了一篇有趣的文章,我们的同事约翰·乔丹在评论EA并不出色的季度业绩时,声称这家游戏巨头多年前应该购买的并非 PopCap。

故事是这样的:EA在2014财年第二季度(美国公司的财年可能与实际年份不同),于9月30日结束,该公司收入达到了6.95亿美元。

其中移动部门的收入为7500万美元。看起来还不错。问题在于,这和去年同期的收入正好一样,而比上个季度下降了34%。

这可真是个令人担忧的信号。

正如乔丹所指出,问题在于EA Mobile仍然依靠与上个季度相同的项目赚钱:例如《辛普森一家:Tapped Out》,自发布以来总收入达1亿美元(目前在美国游戏下载排行榜上排名第11;该游戏已发行超过一年),以及《真实赛车3》,月活跃用户数为1800万,总下载量为7000万(在美国游戏下载排行榜上排名第66;该游戏于今年春季发行)。

而《植物大战僵尸2》则相对乏力(在美国游戏下载排行榜上排名第54;于8月上线)。这个优秀的休闲项目采用了非常温和的货币化方式(“为人们服务”,“不榨取”),下载量超过2500万,但用户并没有投入资金(原因请见此处)。

因此,约翰得出结论,EA在2011年投入的13.5亿美元(正是以这个价格收购的公司)并没有投在正确的“马匹”上。当时应该收购其他的公司,比如 NaturalMotion 或 Machine Zone。现在已经太晚了,它们的估值已经大幅上涨。

来源:pocketgamer.biz

评论
写评论...
Related news