独家:Kakao已经变了吗?
Kakao的支持是否能提升韩国的票房表现?App2Top根据Pocket Gamer的资料进行了探讨。
今天,Pocket Gamer上发布了约翰·乔丹的一篇有趣文章,主旨在于Kakao在韩国市场已经不再扮演关键角色。换句话说,它已经变成了又一个展示平台。
约翰得出的结论是,由于《小黄人:冲呀!小黄人》(Despicable Me: Minion Rush for Kakao)下载量虽大,但在韩国内的票房表现并不好。
他指出,这一点在与美国市场的下载数据对比时尤其明显,这表明Kakao已经不再是当初的那种平台(也不是那么受欢迎)。
我们觉得这种比较相当奇怪。因此,我们进行了自己的小研究。在研究中,我们比较了该项目在三个市场上三个时间段的表现。
市场
我们选择了韩国、日本(与韩国最为接近),以及与西方市场较为相似、但仍在快速增长中的俄罗斯市场,这在某种程度上与“东方龙”接近。
时间
- 全球发行后的第一个月(6月12日,韩国、日本、俄罗斯);
- 《小黄人2》(Гадкий Я 2)上映的前三周+上映之前的最后一周,这段时间是推广最为活跃的(韩国、日本、俄罗斯);
- Kakao版《小黄人:冲呀!小黄人》发布一个月后(韩国)。
发布后的第一个月
韩国
《小黄人:冲呀!小黄人》于6月13日在韩国首次发布,并取得了不错的成绩。在第一次周末内,下载量迅速攀升至iPhone免费应用排名的第二位。然而,一个月后,它掉到了第71位。
它的票房成绩虽然不算突出,但排在收入榜的第64位也算不错。
日本
在日本市场,下载情况要差得多,第一个月的最高下载量仅为第13位的免费榜位置。
票房的表现更糟。游戏仅达到第261位,然后开始下滑。
俄罗斯
在我们的祖国,该项目在前五天内保持在排行榜上,并在一个月内跻身前十名。
在市场上,我们的票房最高达到第21位。这是因为大家对小黄人的巨大喜爱!
电影放映期间的表现
韩国
在9月1日电影上映后,游戏在韩国的关注度有所回升,但这个增幅十分有限。此外,届时Gameloft很可能已决定与Kakao合作发行该项目,因此并未为其引流。9月5日该游戏被从商店下架。
在游戏存在的最后几周,它在韩国商店的票房最高达到第355位。
日本
在日本,动画片的首映是在9月21日举行。显然,在首映前的一个星期(或更长时间),就开始投入了资源进行推广。这也反映在游戏的下载数据上。在首映前一周,该项目进入了日本免费iPhone应用前十。
然而,这对游戏的票房没有任何帮助。《小黄人:冲呀!小黄人》甚至未能进入前一百名。
俄罗斯
在电影发布前一天(8月15日),游戏的下载量却恰好达到了8月的最低点——免费榜的第15位。然而,随后它的表现开始上升。
但票房却在下滑。
Kakao版《小黄人:冲呀!小黄人》的发布
现在,让我们来看一下游戏在进入了韩国最受欢迎的消息应用程序的应用列表后发生了什么。这里需要注意的是,在此之前游戏已经在韩国市场发布,并且拥有一定的知名度。
游戏一度达到了免费榜的第二位(感谢流量),并保持了几天。
票房表现几乎回到了6月的最高点(真厉害,是吧?!一款旧游戏第二次发布却能达到同样的成绩),但随后又出现了大幅下滑。
实际上,我们并不会说与Kakao的合作表现得那么糟糕。更应该质疑的是这款游戏,一方面它在市场上已经耗尽了一切资源,另一方面它是为美国市场制作的,并未在转入新的环境后进行任何重大改变。
你们怎么看?