Wooga:我们的游戏收入的一半由Facebook负责
在接受PocketGamer采访时,Wooga的首席执行官延斯·贝格曼(Jens Begemann)承认,截至目前,公司50%的收入仍来自Facebook。
尽管如此,今天公司称自己为移动优先。
延斯·贝格曼
Wooga所有项目的MAU(按月活跃用户)为5000万玩家。根据延斯的说法,这使得新游戏能够轻松进入排行榜。
当被问及公司如何在长时间内保持用户活跃(例如,2010年发布的《怪兽世界》达到了6500万次安装和170万的DAU)时,延斯回答说,这一切都归功于更新。
“我们一直说,游戏的推出只是整个开发的20%。项目的进一步完善才是留住用户的关键。”
延斯在货币化方面指出,最重要的一点是:即使玩家没有为游戏支付一分钱,游戏也必须带来乐趣。