《影子奔跑:归来》已登陆iPad
我们听到过很多次玩家们叹息,渴望在移动平台上出现真正的硬核游戏。如今,这个愿望终于实现了——今天在iOS上发布了《影子奔跑:归来》,这是一款类似于XCOM的角色扮演游戏。
这个项目在Kickstarter上于一年半前筹集了180万美元,并于今夏在PC平台上正式上市。移动版本的发布经历了多次推迟,最初计划在2013年春季推出。
《影子奔跑:归来》,如我们多次提及,是一款轴侧视角的角色扮演游戏,类似于90年代末的经典《辐射》,有大量对话和稍微减少的战斗。该项目的战斗系统借鉴了最新的XCOM Enemy Unknown,其移动版本于去年六月推出。
根据媒体对于PC版《影子奔跑:归来》的评价,从Metacritic的平均评分来看,反响是相对谨慎的(76分)。这可能是因为该项目的宣传活动在很大程度上展示了游戏编辑器的强大功能。
预计未来项目的粉丝会在游戏编辑器的基础上自制精彩的战役,而开发者会将这些内容整合到游戏中。至于移动版本,这样的内容很可能会作为内购(IAP)发布。
不过,移植的质量还有待提高。是的,游戏的用户界面最初设计时就考虑到了平板电脑,是的,游戏中的导航做得很好,但在第三代iPad上性能存在问题。此外,开发者缩减了游戏背景,因此在最大缩小比例下才能勉强不让人流泪地看。
另一方面,国内用户却没有选择的余地。与《影子奔跑:归来》唯一起对比的XCOM来自Firaxis,但它在俄罗斯的App Store中并没有发布。
《影子奔跑:归来》的价格为329卢布。
P.S. 目前游戏在美国的收入榜上位列第316位。