24.09.2013

Gartner与数字

上周四,Gartner公司发布了一份报告,称今年来自移动市场的下载量将达到1020亿次。我们为您简要介绍一下我们是如何试图理解Gartner分析师所提到的这些数字的。

首先是背景。今年7月,谷歌宣布,自Google Play成立以来(4年半),已经下载了500亿个应用程序。而在此之前,苹果在5月表示,自App Store成立以来(5年),用户下载程序的次数也达到了500亿次。

而Gartner发布的报告显示,仅在2012年,下载总数就达到了639亿次。更重要的是,今年的下载量预计将达到1020亿次。

总的来说,我们在App2Top认为,Gartner在报告的呈现上采取了创造性的方法,按年度展示了总的下载量。也就是说,当它说1020亿次下载时,它的意思并不是1020,而是1020减去639(包括2012年的在内的所有年度的总计)。

采用这种方法,数字看起来还算真实:367亿次而不是1020亿次。然而,这里出现了另一个问题。每年的下载增长相对来说显得有些小。而且,还出现了下载数量的奇怪下降。

我们的读者注意到了这一点,为了不在他们中间引发混乱,我们决定直接联系报告的作者——Gartner的团队。

结果,Gartner的一位主管Brian Blau直接回答了我们:

“遗憾的是,你们的假设并不正确。每一年都是该年的下载量。”

换句话说,毫无例外。

这个回答还意味着,我们对年度收入的评估所使用的类似技巧也没有道理。换句话说,2013年开发者的总收入将为266亿美元,而不是72亿美元(特别指出,这里讨论的是收入,而不是总额)。

作为对比,今年6月,苹果宣布,在过去五年中已向开发者支付超过100亿美元。根据蒂姆·库克的说法,这个数字是其他所有移动平台的总和的三倍。

也就是说,这里是五年,而那里是一年——而金额却相当。不过,考虑到市场的快速增长,可以推测在目前的发展速度下,这个数字是完全现实的。这一点也得到了ABI Research的研究数据的支持,数据表明,今年仅Android应用程序的收入将达到68亿美元。

但是,坦率地说,真正让我们感到困惑的是Gartner的另一个声明。根据该公司的信息,今年大部分收入将来自付费应用。付费应用将带来200亿美元,而免费游戏项目的收入仅为45亿美元。考虑到世界上大多数热门应用商店都是由免费游戏主导,付费应用是如何赚到这么多钱的呢?

总的来说,我们感到一头雾水。您对此有什么看法吗?

P.S. 我们肯定还会继续联系Brian。请关注App2Top.ru的更新。

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