游戏改编与《瑞迪克》
我们稍微思考了一下游戏“基于电影”的意义,同时也想起了不久后在App Store上会推出一款关于瑞迪克冒险的游戏。
两年前,事实是基于电影的手机游戏问世被视为不寻常的事情。今天,没有任何一部稍具影响力的影片会错过应用程序的陪伴。一部大片上映后,紧接着(或同时,或者像Turbo这样,提前很久)就会有一款“改编”的游戏面世。
这是一种对开发者和制片公司都有利的优秀模式。开发者获得了庞大的用户基础,而不需要花费一分钱来推广,而好莱坞的老板们则扩大了自己在媒体领域的存在感,并找到了额外的利润来源。
之前类似的模式仅在“主流”行业中存在。但由于多种因素导致消费者活跃度下降(当前一代游戏主机逐渐退出历史舞台,而新一代尚未上市,内容分发方式发生变化,开发成本上升而游戏收入下降),这一模式在主机和PC上逐渐被放弃。
稳健步入移动新时代
然而,这并不适用于目前正在蓬勃发展的手机市场。因此,电影制作公司,为了在其他娱乐平台上占有一席之地,不得不进入移动市场。
One Race Films,属于演员文·迪塞尔(Vin Diesel),正是其中之一。不久前,它的电影《瑞迪克》上映,这是关于光头杀手瑞迪克的第三部作品,是一部优秀的科幻系列的预算续集。显然,制片公司希望通过游戏来搭配他们的新电影。
但这里有一个“但是”:预算不高的项目(电影预算为3800万美元)很少伴随游戏改编。One Race Films并没有被这些阻止。近日,制片公司宣布,即将发布“盗贼”动作游戏《瑞迪克:佣兵档案》(Riddick: The Merc Files)。
考虑到第三部影片的票房表现并不理想(老实说,第二部也是),如此强烈的愿望可能令人惊讶,除非我们知道一个重要的事实。
新游戏关于瑞迪克的画面看起来相当恐怖
在2004年,与第二部瑞迪克电影同时推出的游戏《瑞迪克编年史:从屠夫湾逃生》(The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay)得到了评论家的热烈欢迎。该游戏由One Race Films的游戏部门Tigon Studios和独立的瑞典工作室Starbreeze Studios开发。
九年后,几乎相同的开发队伍Tigon Studios与由前Starbreeze Studios的执行董事成立的Gaming Corps,开发了一款手机游戏,主题大致相同:隐藏在阴影中的瑞迪克,割喉敌人。本周五即将推出的硬核游戏,可能不会对票房产生太大影响,但无论如何,One Race Films肯定会从这个小众品牌的项目中获得一些利润。
与此相关,我们有一个问题:我们的本土工作室在移动游戏改编方面进展如何?是否有人向俄罗斯发行商提出过合作请求?