《俄罗斯方块怪兽》在18天内吸引了120万用户
电子艺界正在尝试通过角色积木游戏来征服日本市场,并借鉴了GungHo的经验。
Supercell、King、Game Insight、Social Quantum、Goodgame、腾讯、WeMade、Kabam、Pocket Gems——对日本市场感兴趣的海外移动游戏公司名单越来越长,Serkan Toto写道。在过去几个月中,EA也因于8月推出的《俄罗斯方块怪兽》而获得了很多关注。
根据公司的声明,到9月9日,这款结合了益智和角色扮演元素的游戏已在发布后仅18天内获得了120万注册用户。值得注意的是,《俄罗斯方块怪兽》目前仅在日本提供,并且只对iOS用户开放。
为庆祝这一成就,EA在9月12日至19日期间在抽卡系统上提供75%的折扣。
毫无疑问,EA已投入大量日元用于营销,参与iOS免费应用排行榜的竞争。然而,公司的游戏发布路径相当普通,跟许多广受讨论的热门标题相同。EA所举行的唯一一场真正引人注目的活动是在上个月东京举办的本地女子乐队Puffy的演出,以庆祝《俄罗斯方块怪兽》的发布。
值得一提的是,这款游戏在收入排行榜上尚未取得显著成功。这可能是由于对于购买意愿较低的用户而言,该游戏的复杂性,以及需要花费相当多的时间才能融入其中。
EA尚未宣布游戏的国际版本,但考虑到此标题在日本取得的可观成功以及“俄罗斯方块”的知名度,这一消息应该会很快公布。