本周要闻(09.02 – 09.06)
八月最佳游戏、来自Gamesbrief的货币化秘密、Windows Phone智能手机销售数据——这些内容以及更多信息请阅读我们的一周摘要!
据EA的代表介绍,PvZ2的下载量已超过2500万次,这一数字超出了第一部作品自发布以来的总下载量。
每个月,Metacritic都会根据英文媒体的评估发布iOS最佳游戏前十名。哪些项目在今年八月脱颖而出,请在我们的文章中了解。
微软将支付约50亿美元用于收购设备制造部门,并为诺基亚的专利组合支付21.8亿美元。芬兰公司的软件和NSN部门将保持独立。
一年前,印度市场营销公司Communication Crafts的一位员工在文章中提到,53%的智能手机用户每天都会在自己的设备上玩游戏。我们开始思考,这到底有多少人呢?
互联网出版物Gamesbrief推出了一份华丽的信息图,介绍了如何正确地货币化游戏。
全球有多少Android、iOS和Windows Phone设备?
自2008年9月23日Android移动平台推出以来,已激活10亿次,搜索巨头昨日透露,而我们决定统计全球已售出的iOS和Windows Phone设备数量。
在Gamesindustry杂志上,第一部《赤贫者正义》和《史诗米奇》系列的作者沃伦·斯皮克特(Warren Spector)分享了他的十条游戏设计原则。与此同时,我们为这些原则找到了实际例子。
根据Niko Partners最近的研究,中国移动游戏市场的收入到今年年底将达到12亿美元。
SponsorPay公司的分析师讨论了他们对移动广告未来的看法。