本周要闻(26.08 – 30.08)
当俄罗斯用户在移动应用上消费时,Google在最新的应用发布规则中禁止了什么,为何在开发中需要关注美国妈妈们 —— 这些以及更多内容请查看我们的每周摘要。
Android主机指南
Gamasutra上出现了一篇有趣的文章,介绍了一些基于Android操作系统的小型主机。我们在此提供其俄文的简要概述。
俄罗斯人晚上和夜间支付移动内容
在俄罗斯联邦,移动和媒体销售的高峰期为晚上八点到九点,以及凌晨一点到两点。
Google禁止奖励用户评分
新的应用发布规则禁止在通知中投放广告,同时禁止用虚拟货币奖励用户进行评分。
移动商店中的“死魂灵”
大多数应用程序就像“死魂灵”。只有在计算商店中可用程序的数量时才会被提及。
King告6waves
Candy Crush Saga的作者指控竞争对手抄袭他们的两款极其受欢迎的游戏。
Unity将开始出版游戏
不久之后,Unity将成为游戏出版商,并启动自己的跨广告网络。
74%的美国妈妈玩游戏
ESA发现,四分之三的美国妈妈会花时间玩视频游戏。而且65%的妈妈玩家更倾向于使用移动设备进行游戏。
7月份忠实用户的成本升至创纪录的1.80美元
Apple评分机制的变化使美国用户的成本达到过去两年的创纪录高位。
米哈伊尔·卡特科夫:Jelly Splash的变现能力胜过Candy Crush Saga
上周,Wooga发布了Jelly Splash这款游戏。关于它为何变现能力优于Candy Crush Saga,请继续阅读。