28.08.2013

移动商店的死魂灵

大多数应用程序都是“死灵魂”。人们只在计算商店中可用程序的数量时才会想起它们。

这一点是由StarDust公司披露的,他们公布了对三大主要移动市场——Apple App Store、Google Play和Windows Phone Marketplace的研究结果。

死灵魂

该公司的主要发现是:大多数应用程序都是死的。几乎没有人下载它们,评分少于10条,且从未更新过。

有趣的是,这类应用程序在Google Play中的比例是最低的,而不是在Windows Phone中,后者在可用程序的数量上远远落后于更成功的竞争对手。

尽管“死”应用程序的数量相对较少,68%的Google Play上的应用下载次数少于5000次。这是个可笑的数字。

数字

每天平均有2371个应用在市场中出现。其中47%是在Google Play上发布,41%是在iOS上,其余的12%是在Windows Phone上。然而,在iOS上的出版者数量仍然更多(16.7万对11.7万),而且新手更倾向于首先在App Store上发布他们的项目。

目前,App Store中大约有61.7万个应用,在Google Play中有48.4万个应用。这些数字与Apple和Google所声明的差异很大。原因在于,我们的同事在VentureBeat认为,这些公司公布的总应用数量是指曾经在商店下载过的应用程序数量,而不是实际的数字。

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