11 Bit Studios的管理建议
《Anomaly Warzone Earth》的制作人斯坦·贾斯特(Stan Just)来自11 bit Studios,在GDC上谈到了各种流行的游戏工作室管理类型,以及哪种管理方式效果最佳。
1. “执行型”方法:经理对员工设定明确的任务,并持续跟踪其执行情况。
优点:您能完全控制开发过程,这种工作模式对于经理和执行者都非常清晰。
缺点:这种方式会导致员工缺乏动力,创造力低下。
2. “协作型”方法:团队共同做出所有决策,领导者是团队的一部分。
优点:创造力高,通常游戏质量也较高。
缺点:在这种框架下,快速做出关键问题的决策往往是不可能的。
3. “授权型”方法:经理给团队设定任务,并偶尔关注其执行情况。
优点:这给团队提供了很大的自由度。
缺点:风险非常高,若开发者缺乏经验,这些风险会成倍增加。
斯坦认为,理想的解决方案并不存在。如果与经验丰富的团队合作,最好的方式是授权;而如果团队非常“年轻”,则需要采用“执行型”方法。只有在公司规模较小的情况下,才能共同做出决策。