中国游戏市场的特点 #1
在七月底,Unity的技术布道师奥列格·普里纽克在habrahabr.ru 开启了一系列关于中国移动游戏市场的发布。经过奥列格的许可,我们在App2Top上发布了他的材料。
在与Unity Technologies中国区负责人艾伦·傅进行长时间的交谈后,我们得出结论:中国与俄罗斯非常相似。
在Unity中国办公室工作了18个月之后,艾伦遇到了与Unity团队在俄罗斯所面临的相同文化、历史和国家商业特性的情况。
“俄罗斯在中国人的心中——是他们自己历史的一部分。我认为我们两国应该多交流”,负责Unity用户技术支持的辛章反思道。此外,当得知Unity至今尚未在俄罗斯开设办公室且不提供俄语技术支持时,他非常惊讶……
无论如何,俄罗斯和中国的游戏市场有很大的不同。
“一个令人惊奇的新世界,难以与我西方的思维方式结合”,我一遍又一遍地思索着,看着在中国受欢迎的游戏,讨论当地的趋势、年轻人的兴趣、现代和经典的英雄。
“不,不,不,中国人对此不感兴趣”,当我展示受欢迎的西方iOS和Android游戏时,我得到这样的回答。
CSR Racing?中国人不感兴趣昂贵的汽车。此外,赛车游戏——没人需要。
The Room?那需要很多思考,再加上你在地铁上颠簸,所以所有带有加速度传感器的游戏——都不好。
古典英雄、欧洲文化价值观、西方时尚潮流、真人秀?不合适!
找隐藏物体?也不合适!中国的HOB是指在单一背景下散布不重叠的物体,还有类似“这个可以飞”的指示,用户的任务是猜测这是什么鬼魂或者飞机……
那么,什么才是他们喜欢的呢?
JoyFish!游戏的意义在于尽可能多地捕杀鱼类,为此需要花真正的人民币购买更好的武器。它让我想起了Muli的Curiosity……
当然,整个市场并不仅限于CocoaChina的创作。
在我与我们的发行团队在上海共度的五天中,我形成了关于在中国成功游戏的大致印象:
- 跑酷游戏
- 拼图
- 格斗
- 卡牌收集游戏
- 街机平台游戏
- 塔防
- 简单的机制,最低的进入门槛
- 关于可爱动物的
- 关于中国文化的
- 免费游戏,具有非常严厉的货币化策略
- 高对比度,鲜艳的颜色,最低细节
- 在800x480分辨率下必须看起来良好,65K色彩
Unity Games China直接与当地内容提供商合作(Google Play在这里不提供服务)——因此对市场的了解和理解。我们将游戏的apk交给合作伙伴(运营商或平台持有者),他们会返回关于本地化和游戏适应性的建议。
待续。