09.08.2013

下一个《Puzzle & Dragons》?

在日本,尽管传统上更倾向于浏览器游戏,用户对本地应用的关注度仍在不断上升。已经创建了许多这类应用,它们力求达到《Puzzle & Dragons》的成功水平。

关于日本市场的趋势,我们从Zucks Inc的总经理 Ryo Ishiguro 处获得了独家资料。他认为,"下一个《Puzzle & Dragons》"可能会是《Brave Frontier》。

《Brave Frontier》的宣传视频

这是一款出色的动态游戏,操作简单,通过触摸屏实现。

可以列出几个促进《Brave Frontier》受欢迎的因素:

 1) 吸引注意

限时事件

在《Brave Frontier》中,设有限定战斗任务,必须在一小时内完成。而且它每周只能进行一次——在周三。

还有一些特殊材料,仅可在限定任务中使用。

因此,用户每天都会启动游戏。

 

由于战斗任务限定在一个小时内,提前会发送相关通知。用户每天确认收到应用程序的信息。

 每日日志作为奖励

在启动游戏时,用户会获得一定数量的虚拟货币。

这是一个有效的防止用户活跃度降低的措施,尤其是在大多数学校开始暑假期间。

 2) 货币化

游戏中设有 GACHA。

用户可以利用游戏中的虚拟货币进行 GACHA。

在限时的 GACHA 中,有更稀有的怪物可供获取。

 3) 推广

类似于通过 CPI 进行的 Boost 推广,《Brave Frontier》还利用游戏评测网站,定期发布有关应用的实用技巧。

这有助于保持用户的持续活跃度,并促进他们对游戏的忠诚度。

 此外,可以提到一个积极的方面,那就是音乐令人想起《最终幻想》和《罗曼史萨迦》的原声音乐。

 《Brave Frontier》已经为达到既定目标做好了准备,并且已经确保了自己的成功。

Ryo Ishiguro, Zucks Inc. 总经理

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