《部落冲突》满一年了
芬兰游戏《部落冲突》是最近最受欢迎的项目之一,上周五正好迎来了全球发布一周年的纪念。我们决定看看它在这一年里取得了哪些成就。
《部落冲突》正式上线于2012年8月2日。尽管该项目的票房故事开始得稍早一些,在2012年6月14日的加拿大App Store进行了软性发布。游戏起初在免费下载榜单上排在第272位,随后在几天内可能由于购买流量而迅速上升至前30名,之后又同样迅速降至500名以下,并在全球发布之前一直未能回升。
在加拿大的下载量
有趣的是,该项目立刻展现了其票房潜力。下载量的下降并未影响销售额。这款游戏在前一个半月内稳定地位于票房前50名。2012年9月19日,它首次跻身票房前两名,至今仍然保持在这个位置。值得一提的是,在全球发布后,该项目的下载量在11月底之前维持在前150名,之后又有所上升。
在加拿大的收入
在其他西方市场上,事情的发展情况略有不同。初期没有出现严重的销售下滑。这个项目在下载量方面迅速进入前150名,并在第二个月进入票房前十。同样的情况也发生在俄罗斯。
在俄罗斯的收入
在东方情况就不一样了。为了进入中国的票房前十,《部落冲突》花费了半年时间。在日本的情况更加复杂。游戏在翻译成日语之前,整整一年都停留在前100名的相对低位。之后,它几乎立即就进入了票房前十。
目前《部落冲突》每天能赚多少钱是个很复杂的问题。在进入日本市场之前,这个数字就已经超过了150万美元。而现在,它的每日收入很可能已达到300万美元。在俄罗斯,根据Distimo的数据,iPhone每天能带来大约7000到8000美元,iPad则能再带来13000到14000美元。
数据来源:App Annie, Distimo
图片来源:Supercell