本周重要新闻(6月15日 - 6月21日)
Rovio 宣布了《愤怒的小鸟:星球大战 2》,Kabam 的估值达到了 7 亿美元,Clash of Clans 进入了日本收入排行榜前 3 名,i-Free 讲述了中国市场——这些以及更多内容在我们本周的传统摘要中。
星期一
1. 与 MBT 的采访:关于 Instagram 上应用广告的讨论
专注于移动应用广告的公司 MBT 在与我们的采访中谈到了通过 Instagram 进行广告的新方式。
这家芬兰公司表示,他们正在开发《愤怒的小鸟:星球大战 2》的续集。
一位不愿透露姓名的买家以3850万美元收购了 Kabam 的部分股份,估计公司总价值为 7 亿美元,《华尔街日报》报道。
星期二
在过去的一年里,社交消息平台 Kakao 的游戏平台注册用户达到了 3000 万。仅在六个月内,其收入就达到了 3.11 亿美元。
上周,俄罗斯手机销售公司“Связной”公布了一份有关国内智能手机市场状况的信息图。
星期三
1. Layton Brothers: Mystery Room - 100 万次下载
在一些人谈论免费软件和解谜游戏的死亡,而另一些人则谈论免费游戏的光明未来与成功的必要条件时,日本开发商 Matrix Software 走上了自己的道路。
2. Gameloft 庆祝 Facebook 上 1000 万个赞
出版社 Gameloft 宣布了其社交媒体的成功:他们的页面获得了 1000 万用户的点赞。还揭示了在公司中有多少人专门负责与游戏社区的互动。
星期四
1. Epic Games 如何在 App Store 周年庆中获利?
在 App Store 五周年庆典中,Epic Games 获得了最多收益。通过将他们的主要移动项目设为免费,公司的付费产品流量大大增加。关于这一点的详细信息将在下文中提到。
去年夏天是 Temple Run 克隆游戏的季节,这个夏天似乎将成为 Clash of Clans 的“理念继承者”的季节。关于其首个竞争对手的更多信息请参见我们提供的材料。
3. Digi-Capital:游戏为移动应用市场贡献 72% 收入
投资银行 Digi-Capital 发布了2013年第二季度全球移动游戏行业投资报告。简而言之——移动平台占主导地位,游戏投资正在增长。
星期五
1. 未来的货币化
昨日上午,我们提到综合产品组的货币化系统成为提高收入的新工具。今天有理由再次提及这点。
2. Clash of Clans 在日本收入排行榜上排名第 3
小小的轰动:这款芬兰项目在 iPhone 应用的收入排行榜中攀升至第三位。
3. i-Free 谈中国市场
昨天,关于百度与 Netdragon Websoft 之间的交易,我们联系了 i-Free Asia 的执行董事叶夫根尼·科索拉波夫,询问了他对中国市场状况的看法。