19.07.2013

i-Free关于中国市场

昨天,关于百度与网龙网络软件之间的交易,我们联系了i-Free Asia的首席执行官叶夫根尼·科索拉波夫,并询问了他关于中国市场的情况。

最近几个月中国移动应用市场发生了什么变化?

这个问题太笼统了。要么根本不回答,要么需要几页文字才能解释。市场情况变化非常迅速。但要理解它从哪里来,往哪里去,就必须身处这个市场。因为前提条件和起始条件与全球市场截然不同。可以说,它建立在不同的基础上。

对新进入者来说,现在进入是否还为时已晚?

你是指外国玩家吧?因为中国新的参与者不断出现,他们认为永远不会太晚。然而,对于外国玩家来说,关键在于如何进入。如果是通过发行商入驻,确实永远不会太晚。发行商总是乐意接纳他们。如果是独立进入,那可能就晚了。作为一个独立的参与者在中国分发内容,需要经历更多的组织挑战,从招聘合适的员工开始,到获得所有必要的许可证和批准。这些我们花了好几年才完成。

我们是否应该期待中国在不久的将来向西方市场扩张?

在某种程度上,这已经在发生。看看俄罗斯的Google Play排行榜,你会看到tap4fun公司及其几款游戏。这是一支来自成都的团队。他们在德国和美国的表现也不错。或者,例如,所有GO产品,如Go Launcher,都是在北京制作的,离我们办公室只有十分钟的步行路程。我可以立即再列出十几家公司。

通常来说,中国的开发者可以分为两类——一类是从一开始就面向海外市场,另一类是相信国内市场的玩家。这两类之间通常几乎没有交集。因为这是两种不同的团队组织方式和基本上不同的方法。

CocoaChina的预测是否合理,即2013年中国移动游戏产业的收入将达到约13亿美元?

这个预测相当合理。但这在很大程度上依赖于运营商的态度,因为运营商的计费模式现在是最有效的。而中国的运营商仍在摸索如何在这个对他们来讲陌生的应用和游戏世界中前进。事实上,在Java产品时代,中国市场充斥着丑闻和欺诈。运营商不希望在智能手机时代重蹈覆辙,因为更加复杂的系统可能导致更加严重的后果。因此,中国运营商的政策现在非常谨慎。时而允许,时而禁止,反复如此。值得一提的是,现在每款游戏的审批都需要运营商单独审核,审核时间可能从两周到两个月不等。

百度与网龙网络软件之间的交易将对中国移动应用市场产生多大影响?

从发行商和开发者的角度来看,应用商店所有权的更换在未来几个月,甚至一年的时间里,恐怕不会对通过这些应用商店的游戏传播效率造成影响。值得注意的是,百度自己也有一个应用商店,虽然不算最大,但还不错。总体而言,中国有几十个应用商店,没有一个是主导的。因此,三到四个应用商店之间的合并与收购不会带来太大变化。等到它们合并到十个时,那才会有趣。但以这笔交易所宣称的预算来看,这不太可能很快发生。

照片来源:http://www.flickr.com/photos/cheishichiyo/

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