本周要闻(06月08日 – 06月14日)
Unity庆祝注册开发者人数达200万,孩之宝收购了Backflip Studios,LingPlay讲述与Kongregate的合作,Fiksu总结了五月的情况——这些都是我们传统的周一摘要中的内容。
上周一我们开始了关于创新、无限游戏和《愤怒的小鸟》的较大规模报道。
这篇报道后面我们又添加了一则新闻,关于移动商业市场的规模。根据Gartner的数据,全球范围内将增长44%,预计今年将达到2350亿美元。
为了庆祝十周年,苹果分享了他们自己的“图文故事”,这是一份信息图,揭示了App Store历史上的关键时刻。
孩之宝意外地收购了Backflip Studios的控股权。目前尚不清楚后者将在美国主要玩具公司的领导下制作哪些游戏。
Unity庆祝在其网站上注册用户达到了200万。然而,活跃用户数明显少得多,仅400,000人。
为了庆祝App Store十周年,我们回顾了10款对当今游戏产业产生深远影响的游戏。
同时,我们还听取了亚马逊的分享,他们讲述了如何在IAP上赚钱。
上周四,发布了对LingPlay的采访,内容围绕寻找出版商的经历。不过,LingPlay的团队幸运,他们已经找到了自己的“王子”。
Magid公布了令人震惊的数据,称用户在游戏上的花费主要来自于平板电脑用户。而且其中的差距达到了三倍之多。
上周另一条轰动的消息来自Unity,内容是他们的所有者并不打算以750万美元的微薄价格出售公司。 据说,他们正计划进行IPO。
Fiksu分享了一个好消息:美国的忠实用户成本开始下降。
我们在周五傍晚结束了关于上周四最佳iOS游戏的报道。