01.07.2013

一个月内,移动版《速度与激情》在美国收入达184万美元

近日,Kabam欣喜地宣布,其游戏《速度与激情6:游戏》在移动应用下载速度上成为冠军。在一个月内,该游戏获得了1700万次下载。关于这一切是如何发生的——请阅读本文。

我们的同事Pocket Gamer与Distimo合作,想要弄清楚Kabam的小伙子们是如何做到这一切的。我们在此基础上稍微补充了一些最新的数据和有趣的事实。

自《速度与激情6:游戏》的开发由温哥华的Exploding Barrel Games负责,该公司于今年一月被Kabam以未知金额收购。该工作室的团队由EA Canada组成,以前专注于《极品飞车》系列。换句话说,行业的老手们在这里工作。

尽管这款游戏是基于许可而创建的,但几乎没有什么能将它与原始标题联系在一起。在Kabam的《霍比特人》中,电影的内容要比《速度与激情6:游戏》多得多。

这种方法非常有趣。从本质上讲,应用的作者几乎公开使用了流行的IP来进行宣传。通常情况下,市场上的情况会有所不同:游戏发布的目的是为了在移动/主机市场上获得某些收益,但在这里,品牌成为了自给自足项目增长的催化剂。

另一个有趣的决定是放弃传统赛车机制,转而采用之前在Creative Mobile的《拖车赛车》和NaturalMotion的《CSR赛车》中使用的方式。这是一种类似于mybrute的形式,在比赛中,玩家主要需要及时换档,而在比赛之间则需要在车库里忙碌于自己的汽车。

根据App Annie的数据,这款游戏在89个国家的免费下载总榜中名列第一,并且在131个国家中进入了前十名(App Store)。

美国iOS下载动态

在Google Play上的表现则明显不如。这款游戏在仅18个国家的下载中进入了前十名。

美国Google Play的下载动态

至于收入方面,《速度与激情6:游戏》在22个国家的收入排名第一,并在100个国家中跻身收入前十名(App Store)。

游戏在App Store的收入动态

在Android官方统计中,游戏的收入在仅27个国家的收入榜中进入前十。

游戏在美国Google Play的收入动态

根据Distimo的数据,在5月份,该游戏68%的收入来自iPhone,32%来自iPad。Google Play的数据未被计算在内。

如果具体说,这款游戏在6月的前25天内在美国收入184万美元(其中138万美元来自App Store,45.5万美元来自Google Play)。有趣的是,在App Store出现收入下降后,该应用在Google Play上的收入反而有所上升。

根据这些数据,Pocket Gamer认为该应用在7月份将在美国赚取大约200万美元。

至于亚洲市场,该应用在韩国市场表现较好。截至6月23日,该游戏仍在前100名榜单中。我们的同事John Jordan猜测,《速度与激情6:游戏》在中国可能会火爆。原版电影将在7月26日在中国上映。可能它将提升票房和游戏的受欢迎程度。

顺便提一下,目前第六部《速度与激情》在全球票房上已赚取6.82亿美元。

来源:PocketGamer.biz, App Annie, apptrace, Distimo, imbd

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