本周要闻(6月24日 - 6月30日)
能否通过控制台移植来赚钱,关于白夜会议的第一天真相,以及新兴移动平台 CPE 的详细信息,以及更多更多内容,请查看我们的传统周刊摘要。
上周最重要的事件无疑是白夜会议。不过我们本周会详细讨论这次会议,先来看一下上周的主要内容。
星期一
我们在星期一开始了一篇关于微软 试图 收买开发者的争议性新闻。有人说,为了让游戏出现在有争议的平台上,雷德蒙德方面愿意为每个项目提供至少 10 万美元。
在当天发布的一篇与 KamaGames 的大型 采访 中,我们得知,该团队计划成为“有人情味的发行商”,同时也讨论了移动游戏市场的现状。
星期一的第三个故事是 关于 出售怀旧情怀和经典游戏 Contra 的高清重制版的。我们简要回顾了该项目的历史,并分享了对移动版的初步评价。
星期二
星期二的主要内容是对游戏《星球大战:旧共和国骑士》和《XCOM:敌人未知》的 票房分析。我们试图计算这两款控制台热门游戏在美国 App Store 上到底赚了多少钱,结果并不多。
同时意外的 得知 微软打算为 iOS 和 Android 发布《帝国时代》的手机版本。此外,有传闻称,该公司计划推出一系列基于其知识产权的游戏。
星期三
日产的头条是 苹果在俄罗斯开设官方在线商店。我们尝试推测这将如何影响俄罗斯的移动应用市场,甚至可能没有影响?
同一天,ABI Research 宣布 2013年应用市场将增长至270亿美元。该公司的分析师还预言,App Store 和 Google Play 之间的收入差距将在约18个月后消失。
Fiksu 意外 推出 了一种新的指标。称为 CPE——每次互动成本,其中互动既可以是启动应用程序,也可以是进行 IAP 支付或注册。
星期四
白夜2013的开始和第一批相关材料。相应地,夜间报道和第一次 讲座摘要(后续将在本周继续)。
另一个有趣的消息是,Chillingo 宣布 计划进军便携式控制台市场。该公司开始将自己的游戏移植到 PlayStation Mobile 平台。原因?这个问题值得深入探讨。
星期五
我们只发布了三篇文章,但是这些文章可都是大料!
首先是一篇关于白夜会议的小报道,我们向 Supercell 询问 了这家芬兰公司什么时候计划在俄罗斯市场推出本地化版本的《部落冲突》。
其次是关于 King 在商品市场上推出的一篇有趣小 材料。他们决定从袜子开始。
最后,是关于谷歌有意进军游戏市场的 传闻。总之,不止是 Ouya。