Contra已在iOS上上线
如今,销售怀旧情绪已经变得时尚。在数字市场上,游戏名称中一个熟悉(有时甚至是喜爱的)名字能够影响很多事情。在这方面,Contra 就是一个优秀的名字。
一些历史
原版游戏于1987年发布。最初只在街机上提供。一年后,Konami 将其移植到 NES 平台。人们普遍认为,游戏的成功得益于双人游戏的多人模式,这在80年代末还是一个新鲜事物,同时也具有八个方向射击(以及卧姿射击)的能力,还有高速的游戏节奏。
最后,加上不太常见的控制方式,大大提升了游戏的难度。在游戏过程中,手柄随时可能损坏。不过,这并没有削弱游戏的刺激感。
我们的时代
在经典游戏广泛移植到移动平台的浪潮中(其中一些在新平台上相当成功),Konami 通过推出 Contra Evolution 来重新唤起其最受欢迎的 IP 之一。
这款新游戏是由来自 CocoaChina/Chukong 的中国人重新绘制的原版副本。问题在于,像 Metal Slug 的情况一样,创建这样的项目是一个非常具有争议的举动。发展自己的品牌,通过制作其他机制的项目来改编经典游戏是另一回事,而直接将它们移植到 iOS 或 Google Play 则是另一回事。
因此,第一批对游戏的负面评价并不令人惊讶,这款游戏在中国 App Store 已经上线。那些见过这个项目的人也批评它过于苛刻的付费机制。有人说,为了避免每次死亡后都重新开始游戏,玩家需要用真实货币购买“水晶”。不过,这一点在我们看来是合理的。原版 Contra 也要求玩家支付金钱,如果游戏角色死亡。所以在这方面算是公平的。
目前,这个项目仅对中国 App Store 的用户开放。