在俄罗斯关闭“丝绸之路”项目
2013年5月30日,Digital Worlds公司宣布关闭受欢迎的MMORPG《丝绸之路》。关闭的原因是该项目的开发商——韩国公司Joymax,停止了对该项目的支持。
这个春天成为了伟大丝绸之路世界的最后一个春天。
在俄罗斯,《丝绸之路》项目于2009年12月22日上线——游戏的发布由IT Territory公司(现为知名控股公司Mail.ru的一部分)和Digital Worlds公司共同负责。2013年1月24日,游戏完全转交给Digital Worlds公司管理。
在此事件发生两个月后,开发商Joymax宣布停止对这款MMORPG的更新和服务器支持。南韩开发商解释其决定,是因为Joymax目前正全力开发移动平台游戏。
尽管Joymax提议Digital Worlds不关闭项目,而是保持现状,但公司还是决定停止这款没有开发者支持的MMORPG。Digital Worlds的总经理帕维尔·格里戈里耶维奇·罗伊特伯格对此表示:
“《丝绸之路》确实是一个有趣的项目,我们非常遗憾要与它告别。独特的设定、深思熟虑的职业和阵营系统——这个项目绝对值得玩家给予的关注。可惜的是,如今我们根本无法承担开发者放弃的游戏的支持——公司根本没有准备好应对这样的局面。”
不久前,我们在公开测试中推出了Digital Worlds的新项目——游戏《阿尔维吉亚在线》。这是一款MOBA类型的混合MMORPG,目前我们所有的资源都在致力于尽快推出阿尔维吉亚。测试、项目开发、实现计划中的创意——我们实在没有时间去分心。因此,虽然说起来让人感到遗憾,我们确实停止了对《丝绸之路》的支持。
我想特别强调的是:我们关闭《丝绸之路Online》的服务器绝对不意味着我们会抛弃这个大型项目的玩家。现在我们的员工正在为所有《丝绸之路》的玩家准备补偿——很可能会是玩家可以在我们新项目中获得的奖金。”
在《丝绸之路》游戏的三个半年活跃期间,已有超过90万玩家在服务器上注册——这是任何在线项目的一个可观数字。在游戏的最后一天,有超过5000名玩家来到伟大丝绸之路的世界告别。
然而,该项目的关闭是出于非常客观的原因。“开发者停止支持”这一短语几乎总是意味着任何在线游戏的终结,《丝绸之路》也不例外。我们只能希望,今后会有新的、更有趣的、更大规模的MMORPG出现。例如,《阿尔维吉亚在线》——可以在官方网站上关注该项目的发展并参与公开测试: http://alvegia.ru/。