开发和移植一款手机游戏需要多少钱
公司 Marmalade 与我们分享了其首席技术官蒂姆·克劳斯的报告《通过Marmalade Juice移植移动游戏》。我们决定发布一些与预算相关的最有趣的要点。
预算
报告中最有趣的部分当然是关于金钱的章节。蒂姆详细讲述了如今开发应用程序需要多少钱(显然不包括推广费用)。
- AAA(优质应用)— 大型企业与专业开发人员,团队由4-12人组成,开发周期为4-12个月。预算范围从160,000美元到140万美元不等。
- AA(标准应用)— 小型企业与专业开发人员,团队由2-3人组成,开发周期为1-3个月。预算范围从12,000美元到90,000美元。平均预算为50,000美元。
- A(经济应用)— 通常由一名开发人员负责,工作周期为1-2个月。平均预算为3,000美元。
Marmalade的专家们还调查了不同类型的应用程序在商店中的数量。实际上,没有 surprises:
- AAA – 少于1%,主要约0.1% 的所有应用程序在商店中
- AA – 30% 的所有应用程序在商店中
- A – 70% 的所有应用程序在商店中
现在我们回忆起帕累托法则,以及在移动市场上它是如何扭曲的(赚取大部分收入的应用少于20%)。
移植游戏的费用是多少?
这个问题并不常被提及,但它让每个人都关心。Marmalade计算出,从项目到项目的费用差异。基本上,这是很自然的。
- AAA — 转换费用 = 原始预算的40%,优化费用 = 原始预算的15%
- AA — 转换费用 = 原始预算的60%,优化费用 = 原始预算的30%
- A — 转换费用 = 原始预算的80%,优化费用 = 原始预算的50%
同样值得注意的是,“如果以开发预算为50,000美元的‘标准应用’为例,转码到Android的费用可能是该金额的60%,即30,000美元。如果750,000个应用程序中有30%属于标准类别,并假设其中1/5需要移植到Android并使用Objective-C编写,那么转码的总费用将超过10亿美元。这对终端消费者来说没有任何价值。”
Marmalade Juice
Marmalade的专家决定通过开发Marmalade Juice来帮助应用程序开发者节省移植费用,蒂姆表示。具体如何,可以在这里查看: