Pixel People 达到了 200 万次下载的里程碑
新加坡工作室Lambdamu 透露,他们的游戏《Pixel People》自发布以来三个月内下载量超过200万次,为公司带来了70万美元的收入。
Lambdamu的代表表示,游戏的成功离不开发行商——Chillingo公司。工作室首席执行官伊万·卢(Ivan Loo)在接受Tech Crunch采访时指出,与Chillingo的合作帮助他们进行了一场强有力的公关活动,这对游戏的商业成果产生了积极影响。据悉,在销售的前两周,《Pixel People》的下载量便超过了100万次。
尽管与美国发行商的合作非常成功,Lambdamu计划将他们的下一款游戏以自发行的方式上市。公司的首席创意官阿比希克·拉达克里希南(Abhishek Radhakrishnan)对此表示,新的启动画面上将会写上“来自《Pixel People》制作团队”。在他看来,这足以吸引《Pixel People》的玩家转向新项目。
我们补充一句,这已经不是Chillingo首次尝试“操控”自己的开发者了。还有一些开发者在与休闲游戏巨头的合作之后,成功继续他们的游戏“职业生涯”(例如Rovio和ZeptoLab)。然而,今天,在交叉推广成为重点的情况下,没有发行商而发行项目似乎是非常冒险的举动,尤其是当你的名字(与游戏名字相比)并没有得到相应的宣传时。