本周要闻(5月13日 - 5月17日)
我们为您带来2013年Flashgamm Moscow和KRI的所有报道,以及App Annie提供的三月份游戏市场详细分析、来自旧金山Google I/O的最新消息,以及上周的重要新闻,请参阅我们的上周摘要。
四月底,App Annie发布了三月份移动游戏市场的详细报告。根据该报告,日本的Puzzle & Dragons依然是iOS和Google Play上最畅销的游戏。Candy Crush Saga和Temple Run 2则是下载量的领导者。
2. 在日本,Puzzle & Dragons每天赚取376万美元
近日,GungHo发布了四月份的财务报告。根据报告,该公司在一个月内通过Puzzle & Dragons赚取了1.13亿美元。报告发布后,公司市值飙升至150亿美元。
3. Rovio现在成为出版商
Rovio Entertainment公司昨天宣布成立新部门Rovio Stars,专注于出版第三方移动项目。
5月15日,Google I/O 2013会议在旧金山召开。自然少不了关于Android平台继续增长的数据和引人注目的公告。但让我们按顺序来讨论所有内容。
根据PocketGamer.biz和SuperData的报道,美国的付费玩家每月在移动游戏上的消费达到历史新高。
App Annie和IDC公司表示,第一季度末,移动游戏的用户支出已超过便携式游戏机。此外,全球有11亿智能手机用户和1.6亿平板电脑用户。
Flashgamm报道
关于Unity、G5和PlayScape讲座的简要总结。
圆桌讨论“移动游戏的开发与出版”。
Room 8关于游戏推广的主题
KRI报道
实际上,这是我们对游戏开发者会议的初步印象。
圆桌讨论“移动游戏的现在与未来”。
Ubisoft谈论如何正确招聘游戏设计师。
来自Game Insight的大型研讨会。
图片来源:slinkan