谷歌 I/O 2013:数字与公告
昨天,5月15日,在旧金山 举行了 2013年Google I/O大会。自然,会上展示了一些数字,显示Android平台的持续增长,以及一些引人注目的公告。但让我们按顺序讨论所有内容。
谷歌副总裁桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)负责Android、Chrome和Apps部门,他透露,2012年Android的激活数量达到了约4亿,因此该操作系统的用户总数已经超过了9亿。从Google Play下载的应用程序数量达到了480亿次。仅在4月份,用户在该商店下载应用程序的次数就达到了25亿次。根据桑达尔·皮查伊的说法,2013年谷歌已向应用开发者支付的金额是2012年总额的2.5倍。
正如早前的预告,在I/O 2013上宣布了Google Play游戏服务社交游戏平台。它的主要功能包括云存储、“成就”、排行榜和多人游戏。遗憾的是,在演示中展示的多人游戏Riptude GP 2的表现并不太理想。我们还要补充的是,昨天该服务正式投入使用,而Gameloft、Glu Mobile、Get Set Games、Pocket Gems和Vector Unit等公司的产品也已加入了对该服务的支持。