节日期间的主要新闻和资料(01.05 - 12.05)
开发者在Minecraft移动版本上赚了多少钱?哪些应用在App Store上最受欢迎?Fiksu公司的最新报告数据,以及为什么对于“作为服务的游戏”来说测试是如此必要——请阅读我们节日新闻摘要。
1. Minecraft的创作者在移动市场赚取了约5000万美元
负责Mojang公司业务发展的丹尼尔·卡普兰(Daniel Kaplan)昨天宣布,移动版Minecraft – Pocket Edition的销量已超过1000万份。
距离App Store达到500亿次下载仅剩几天,甚至几小时。为了这一潜在的庆典,苹果公司发布了iTunes上最受欢迎的付费和免费应用列表。
最近几周,迪士尼公司在网络评论家面前不断受到批评。原因很简单,米奇·老鼠关闭了经典的Lucas Arts,并因此放弃了一些潜在的强大星球大战项目。经过调查,这些批评没有必要。
Fiksu报告称,去年三月的下载量有所减少。然而,忠实用户的成本在二月下降后反而上升了。
针对市场上存在的各种广告类型以及在2013年第一季度的有效性,研究公司AppsFlyer发布了相关报告。我们提供了其简要版本。
Betaworks One的新游戏在发布一周内进入了19个国家的免费下载前五,并且下载量突破了100万。关于该项目及其成就的详细信息,请参阅我们的报道。
7. 测试与服务
“游戏是一个服务”的说法如今被视为陈词滥调。但在开发过程中,开发者常常忘记这一点,依然把游戏当作最终产品来处理。
Fruit Ninja的下载量超过了5亿,其中200亿来自中国。
照片:Nellies78