华纳兄弟成立了一个游戏工作室
华纳兄弟宣布在旧金山成立新的游戏工作室,由前Glu Mobile老板格雷格·巴拉德(Greg Ballard)负责。该工作室将专注于开发移动免费的免费游戏项目。在接受GamesIndustry International采访时,巴拉德 谈到了工作的计划。
华纳兄弟在移动市场并不是最大的发行商。它的产品组合中充斥着各种低质和“版权作品”,但也有一些热门游戏。公司在iOS平台上发布了《堡垒》(Bastion)、《不义联盟:众神之战》(Injustice: Gods Among Us)和《字谜重混》(Scribblenauts Remix)。考虑到移动市场的快速增长,华纳兄弟不仅希望出版游戏,也想要亲自开发游戏,这一点是可以理解的。显然,他们需要一个自己的热门游戏创作基地。
格雷格·巴拉德
格雷格·巴拉德是游戏行业的先锋,非常适合担任该创作基地的负责人。他在华纳兄弟负责游戏已经两年,在此之前曾在Glu Mobile担任执行总监六年,还曾是THQ的董事会成员,负责过3dfx和Capcom。
“我们的目标是建立一个小而不断发展的部门,能够开发移动和浏览器的免费游戏,”巴拉德谈到新游戏部门时说道。“同时将华纳兄弟的所有出版事务绑定到工作室上。”
不过,巴拉德表示,华纳目前对移动工作室并不抱有太高的期待。预计工作室每年会发布两个项目。而且,我们恐怕要到2014年才能看到工作室的第一款游戏。
“在短期内,我们并不打算增长到Kabam或Zynga的规模。通过华纳,我意识到资源是随着成功而流动的。正如我对华纳的其他团队所说的,我们希望在2014年推出几款游戏,2015年再推出几款,看看它们的成功情况。”
巴拉德还表示,未来他的团队将致力于创造原创知识产权(IP)。