06.05.2013

Zynga将发布移动版DOTA的克隆游戏

公司Zynga 宣布将作为前A Bit Lucky开发的移动MOBA游戏《Solstice Arena》的发行商。

时尚是变幻无常的。现在流行什么?什么类型、什么背景、什么方向?回答这些问题并不像看起来那么简单,因为有许多变量。

其中包括:平台、受众、国家,甚至想要的排名的类别和类型也很重要。当然,还有一些潮流现象。杰弗里·格拉布(Jeffrey Grubb)在《风险投资家》上指出MOBA游戏就是这样的现象。他表示,这些游戏正在“热潮”中,因此Zynga想要从中获利并不奇怪。

我们的主要任务是将我们所热爱的游戏玩法转化为每个人都能接受的形式——无论是硬核粉丝还是休闲玩家,” — 在《Solstice Arena》的官方网站上这样说道。

至于Zynga如何具体转化DOTA和《英雄联盟》的机制,目前只是一概而论。

首先,团队的最大人数为三个英雄。其次,地图可能比较小,因为开发者承诺每场比赛的持续时间不超过10分钟。第三,英雄的经验值,根据初步信息,似乎在每次战斗后不会被重置。

游戏的货币化模式与DOTA和《英雄联盟》中存在的模式并没有太大区别:公正的免费游戏,玩家只能购买不影响游戏玩法的外部“属性”。

开发者承诺,iOS上的测试版很快就可以玩了。在这里可以进行注册。

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