上周的主要新闻和资料(04.08 – 04.12)
中国的游戏到年底会赚多少钱?谁在3月的App Store和Google Play的销售榜上名列前茅?Twitter是如何成为一个游戏平台的?关于这些问题及更多内容,请查阅我们的每周摘要。
据CocoaChina称,2013年中国的移动游戏产业收入将达到约13亿美元。不过,这对西方公司在中国的运营并没有变得更加容易。
Distimo公司讲述了在刚过去的3月份哪些应用程序在全球的免费应用、付费应用和畅销应用榜单中名列前茅。
3. 游戏《催眠》的后期分析
今天,iOS平台上推出了游戏《催眠》。这是一个大型且色彩丰富的冒险游戏,由Nevosoft公司的内部团队开发,历时超过两年。Nevosoft的开发部主任阿列克谢·谢列布罗夫向我们讲述了开发过程中的各个阶段、错误与成功。
Twitter服务中增加了“深度链接”,允许开发者将某些游戏事件与推文关联。有人认为,这一创新使Twitter成为一个完整的游戏传播平台。
在2013年GDC上,PocketGamer发布了其年度50大移动游戏开发者排行榜。最近发现,该榜单中近四分之一的团队正在使用Cocos2D-x进行开发。
在今天的移动商业中,成功的重要组成部分是对统计数据的监控。众多移动服务使得开发者能够随时了解玩家的动态,追踪他们感兴趣和不感兴趣的内容。