08.04.2013

上周的主要新闻与内容(01.04 – 05.04)

Rovio 讲述了年度收入;Facebook 发布了自家的固件和智能手机;DeNA 分享了 PvP 的成功秘笈;而我们则对 Marmalade 和 Herocraft 进行了采访。

1. Blood Brothers 的成功秘笈

日本角色扮演战斗游戏 Blood Brothers 在日本和美国都曾成为热门。 在 GDC 上,开发团队 DeNA 分享了这个项目在市场上取得成功的因素。

2. 对 Marmalade 的采访

公司 Marmalade 讲述了他们的故事、未来计划、游戏市场和竞争对手。

3. 对 Herocraft 的采访

Herocraft 在 App2Top 的独家采访中谈到移动平台的战略游戏市场、硬核和中核,以及他们的最新项目 – Strategy & Tactics: World War II。

4. Jelly Bean 在四分之一的 Android 设备上使用

谷歌公司发布了其操作系统碎片化的定期报告。 根据这些数据,使用 Jelly Bean 的 Android 设备占所有设备的 25%。

5. Rovio 2012 年收入达 1.952 亿美元

《愤怒的小鸟》的创造者发布了去年的详细财务报告。 根据报告,公司在 2012 年的收入为 1.522 亿欧元(约合 1.952 亿美元)。

6. Facebook 聚焦 Android

马克·扎克伯格宣布即将推出 Android 版 Facebook Home 固件,旨在将社交网络 Facebook 深入整合到谷歌操作系统中。

7. Puzzle & Dragons 的游戏玩法分析

米哈伊尔·卡特科夫详细分析了 Puzzle & Dragons,这款全球最赚钱的游戏,仅在日本市场每月收入达 8600 万美元。

8. 美国游戏开发者年收入为 $84,000

根据 Game Developer 在四月刊内的调查,2012 年美国游戏开发者的平均年收入为 8.4 万美元,比 2011 年增加了近 3 千美元。

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