美国的游戏开发者年收入为84,000美元
2012年美国游戏开发者的年均工资为84,000美元,根据 Game Developer在4月刊的调查结果。这比2011年高出近3,000美元。
大多数开发者的薪水都有所增长:64%的开发者收入比去年多,29%没有变化,剩下的7%收入下降。当被问及他们是否认为游戏行业是一个出色的工作场所时,24%的受访开发者完全同意,45%表示同意,21%持中立态度,7%(显然是薪水下降的那些人)不同意,还有3%对该说法完全不同意。
只有2%的受访者看不到自我发展的潜力。22%的开发者对自己的处境和前景感到完全满意,41%感到满意,27%的受访者回答说部分满意。
Game Developer的页面上还提到,大多数开发者对AAA游戏开发(整体上也包括主机游戏)的下降感到担忧,这一现象发生在移动游戏领域迅速增长的背景下。开发者对后者持谨慎态度。首先,移动游戏市场已经饱和,创建一个引人注目的应用程序是一大挑战。其次,免费游戏模式仍然让那些习惯于将游戏视为最终产品而非服务的人感到疑虑。还有第三个方面:目前独立开发正迎来新高潮,游戏开发者的创意没有限制(放手去创造),但独立性往往不仅意味着创作自由,还意味着低工资和高风险。
如果更详细地谈谈薪水,整个美国的平均情况如下:
- 编程:$92,151
- 艺术和动画:$75,009
- 游戏设计:$75,065
- 制作:$84,127
- 音频:$81,543
- 测试:$48,611
- 创业活动:$102,934