19.03.2013

Vlambeer: 不要过于关注$0.99

独立移动游戏开发者不应该害怕将自己的作品定价高于臭名昭著的0.99美元。这个观点是在Reddit的“问我任何事”讨论中由Vlambeer团队提出的。

因此,曾获得IGF奖“设计优异”提名的著名游戏《Super Crate Box》的创造者建议开发者在为其游戏在App Store定价之前,仔细考虑。为了生存,独立开发者需要以0.99美元的价格获得非常高的下载量。考虑到最近付费应用的受欢迎程度有限,寄希望于此是没有意义的。不如直接将价格设定为2.99美元,反正也不会更糟。

Vlambeer认为,正是“低价竞争”导致了移动市场上免费游戏(f2p)的主导地位,但开发者认为,在这种策略下,几乎不可能不牺牲游戏设计的“优雅性”。

顺便提一下,3月14日,Vlambeer在App Store发布了他们的新游戏《Ridiculous Fishing: A Tale of Redemption》。与Vlambeer的其他项目一样,这款游戏具有独特的视觉风格,并已获得大量高分评价(Metacritic评分为92)。你想问价格吗?2.99美元。

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