美国热门项目的MAU动态
芬兰游戏《Clash of Clans》在iPhone上的MAU自去年九月以来增长了3倍,而在一月和二月,《Temple Run 2》和《Plants Vs. Zombies》也表现出了良好的增长,Onavo Insight报告称。
在其每月的“赢家和输家”移动应用市场回顾中,Onavo公司分享了领先项目MAU动态的数据。100%基于美国iPhone用户的基础,数据来源于Onavo。统计中包含了至少在一个月内启动过特定应用的用户。
根据提供的数据,玩《Clash of Clans》的用户在六个月内从1%增长到几乎3%。值得一提的是,五个月前该公司宣布,从两个项目中每天赚取50万美元。稍后又有消息称,日收入已增长到100万到130万美元。
顺便提一下,在Techcrunch上,引用GREE的说法,顶级热门应用目前的收益是去年的四倍。夏季时,他们认为,某团队可能每天能赚到200万美元。
回到Onavo的报告。根据提供的数据,《Temple Run 2》在一月成功进入市场。这款游戏不仅吸引了部分第一部作品的受众,还整体上重新引发了对这一特许经营的兴趣(有趣的是,《Temple Run: Oz》又占据了这块蛋糕的一部分)。
《Plants Vs. Zombies》MAU的急剧上升得益于其作为“本周免费应用”的推广。值得注意的是,苹果公司有一个惯例:将一个付费且广为人知的应用作为免费应用展示一周,当然,这种推广是与开发者协商过的。例如,现在本周的免费应用是Rovio的《Angry Birds》。就在不久前,用户可以免费下载《Infinite Warrior》,而无需支付一分钱。
根据Onavo的数据显示,上个月《Castle Age HD》在Phoenix Age中表现良好。然而,益智游戏《Ruzzle》的月度数据则相应地有所下降。