Game Closure 解决了 JavaScript 的主要问题
公司 Game Closure 发布了自有的工具包,使得开发基于 Javascript 的应用程序具备与原生程序相当的性能。
以前,开发者们试图使用 Javascript 来创建跨平台的游戏,因为理论上这能为公司节省大量费用。问题在于,如 Dan Takahashi 在 VentureBeat 上所述,Javascript 在没有图形 GPU 支持的情况下运行缓慢。因此,这类游戏的表现明显不如原生应用。
Game Closure 的首席执行官迈克尔·卡特(Michael Carter)表示,他们的 SDK 解决了这个问题。它能够快速且轻松地创建与原生应用性能相当的 Javascript 应用。
“开发者编写 Javascript 代码,我们基于这段代码编译出原生程序,这并不是一个网络应用的壳,”卡特解释道。在游戏开发完成后,它将自动准备好在任何想要的平台上进行全球发布,同时可以设置货币化(包括 IAP)并在发布后跟踪用户行为。
Game Closure DevKit 对所有人开放,是免费的并且具有开源特性。使用它制作的应用不需要支付任何许可证费用。
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