11.02.2013

上周的主要新闻(02月04日至02月08日)

上周移动市场的重大事件:苹果在AppStore.com域名上启动注册,谷歌调整付款方案,亚马逊宣布推出自己的虚拟货币,而Zynga总结了过去一年。

1. 在移动游戏中,数量比质量更重要

编辑Kathleen De Vere在Inside Mobile Apps上讨论了Rage of Bahamut的例子,认为移动游戏中的内容数量远比其质量更重要。

2. 苹果在AppStore.com上启动注册

苹果公司为开发“苹果”内容的开发者添加了新功能:每个应用将很快在AppStore.com域名上显示一个漂亮的直接链接。

3. Distimo研究了应用利润对其价格的敏感性

圣诞季节,iPhone应用价格下降导致其综合收入在促销的前三天增长了95%。而iPad应用对折扣的敏感性较低,降价后的收入仅增长了51%。

4. 谁的变现能力更强:Rage of Bahamut还是Clash of Clans?

Kwalee公司对13款最成功的iOS游戏进行了研究,探讨了它们的变现策略。仓促说,结果可以说是出乎意料。

5. 谷歌调整支付计划

在Google Play上赚到的钱现在需要等待更长时间。搜索巨头宣布将付款窗口从月底后的两天延长至十五天。

6. 亚马逊推出自有虚拟货币

亚马逊计划在今年5月为Kindle Fire系列设备推出虚拟货币,用户可通过该货币在亚马逊应用商店购买应用及其内容。

10. 与HandyGames的采访:“游戏是一种生命”

在刚过去的1月,德国的HandyGames在iOS平台上推出了三款游戏。了解完这些项目后,我们决定联系公司的管理层,讨论f2p和卡通风格。

11. Ubuntu智能手机-10月上市

第一款采用Canonical操作系统的移动设备将在今年十月上市,而不是之前所说的2014年。该平台将在2月底向开发者开放。

12. Zynga总结了过去一年

马克·平库斯的公司情况有所好转。Zynga虽然仍未盈利,但希望通过移动项目和赌博游戏尽快改善业绩。

没错,上周的主要事件是圣彼得堡举行的移动游戏开发者会议Winter Nights: Mobile Games Conference,该会议聚集了Supercell、Rovio、Wooga、Chillingo等公司。关于这次会议的详细报道,我们将在本周进行,敬请关注我们的后续报道。

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