05.02.2013

谁的盈利能力更好:巴哈姆特之怒还是部落冲突?

Kwalee公司对13款最成功的iOS游戏进行了研究,发现了哪种货币化方法更有效。提前透露:研究结果可以说是颇为意外。

众所周知,在免费应用程序的排行榜中找到一款免费的赚钱热门并不简单。一些热门游戏甚至可能不在500大应用中。

基于这一点,英国的小型工作室Kwalee进行了研究。在三个月的时间里,他们监测了13个在美国App Store中最具盈利性的品牌在收费和免费应用排行榜上的表现。

然后,他们根据获得的位置计算了差异(免费排行榜位置减去收费排行榜位置)。差异越大,项目的ARPU(每用户平均收入)就越高,也就是说货币化效果越好。

这里有一点非常重要:在免费排行榜上排名靠前意味着用户获取成本高。你在广告上花的钱越多,下载量越高,你在排行榜上的位置就越高。反过来,如果你的应用程序在免费榜单上没有位置,但收入仍然很高,这表明有了一批忠实用户,他们会定期在游戏上消费。

总之,研究发现《卡美洛的王国》和《巴哈穆特的愤怒》的ARPU最高(在免费榜单上,它的排名甚至在800名左右)。至于《部落冲突》,尽管游戏收入惊人,但情况并不是那么乐观。

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