Gameloft在一年内赚取了2.75亿美元
《现代战争》、《N.O.V.A.》和《 Asphalt 》(《沥青》)的创作者报告称收入年增长率达27%。如果不是第四季度的平庸表现,这一增长本可以更显著。
在2012年第二和第三季度,与2011年同期相比,收入增长分别为35%和37%,而第四季度则显示出相对疲软的23%。尽管如此,公司全年销售额仍比最初计划的高出1500万美元。
第四季度,Gameloft的总收入约为7650万美元。其中大部分(56%)来自iOS和Android平台的游戏。剩余部分则来源于Java项目,该法国公司多年来在发展中国家成功销售这些项目。
值得一提的是,尽管收入持续增长并且定期发布响亮的移动项目,但是该发行商并没有那么快摆脱Java“针”的依赖。如果在第一季度,普通手机游戏的销售占法国人收入的60%,到第四季度末这一比例仅下降至44%
第四季度Gameloft主要的收入项目包括:《现代战争4》、《世界之战》和《我的小马驹》。此外,《冰川时代村》、《秩序与混乱在线》和《 Asphalt 7 》等“老牌”游戏表现也非常出色。
北美是法国公司收入的主要来源,占公司利润的31%。欧洲也占据了相当可观的27%。令人惊讶的是,亚太地区仅贡献22%,大致与拉丁美洲持平,后者则为20%。