Supercell每天产生100万美元收入
芬兰公司Supercell的总收入达到了每天100万美元,记者PandoDaily和The Next Web引用了其内部消息。
三个月前,Supercell向《纽约时报》透露,其iOS项目《丰饶之日》和《部落冲突》的日收入超过50万美元,月收入约1500万美元。一个月后,也就是在11月份,这些游戏的总收入达到了每天75万美元。目前该公司的运营成本大约是每天6万美元。
在同一个11月,分析公司App Annie将Supercell列为iOS平台最赚钱公司的第一名。芬兰公司超越了电子艺术、GREE和DeNA等公司。为了对比,EA在“苹果”市场上有969个应用,而Supercell,如前所述,仅有两个。
Distimo也将Supercell列入了年度最赚钱公司的榜单。这个初创公司是榜单上唯一一家仅依靠iOS盈利的公司,其他公司则还在Android上出售游戏。
现在,依据The Next Web和PandoDaily的数据,芬兰公司每天在其产品上赚取的收入大约为100万美元,扣除Apple的分成。
然而,看着这些令人瞩目的数字,不要以为Supercell是瞬间取得成功的。在2012年6月《丰饶之日》和2012年7月《部落冲突》发布之前,芬兰公司曾遭遇过两个硬核项目的失败:等轴线网络游戏《枪神》以及X-com风格的回合制策略游戏《战斗伙伴》。
这两个项目最初都是针对硬核玩家的。显然,这阻碍了它们的“爆发”。最终,公司转向了更简单、更易被大众玩家理解的玩法。