2012年最赚钱的游戏
我们根据PocketGamer的报道,决定 回顾 在过去一年中,哪些移动游戏因其高收益而被提及得最多。
自然,公司并不总是倾向于公开其确切的收入数字,然而在2012年,几个项目多次因其游戏的盈利能力而登上新闻头条。
在6月,Halfbrick公司 表示,其移动热门游戏《水果忍者》每月通过应用内广告赚取超过40万美元。
在9月,芬兰团队Supercell引起了大家的关注,因为其两款游戏(《部落冲突》和《丰收日》)的日收入 超过 50万美元。根据最新数据,这一数字已经上升到100万美元。
在11月,Punchbox公司宣布其游戏《钓鱼快乐2》在200个中国商店中 每月赚取 约160万美元。
卡牌对战游戏《巴哈姆特之怒》(DeNA) 的月收入估计为260万美元(截至2012年6月,不包括日本市场)。
赛车游戏《CSR Racing》 每月产生1200万美元的IAP收入。
FIFA World Class Soccer 在GREE网络中为EA Mobile带来了3000万美元的收入,历时五个月。