21.12.2012

Mochi Media:大多数Flash开发者已经进入移动领域

游戏闪存服务Mochi Media与Adobe及FlashGameLicense.com 进行了关于Flash游戏开发者的调查。结果显示,许多开发者已经转向移动平台,但仍未搞清楚市场营销和货币化的问题。

Mochi Media公司宣布,86%的Flash游戏开发者正在从事移动项目。对于63%的受访者而言,创建网络项目就像是预先测试的一种方式。正是在Flash平台上,可以测试游戏机制和平衡。此外,修改网页版本的游戏要比在商店中更新它们容易得多。95%的开发者表示,今后仍将继续为浏览器开发游戏。

具体谈到平台时,Flash开发者并不偏向于某一个操作系统。更确切地说,差异非常小:81%的人在iOS上工作,78%的人也在Android上工作。只有21%的Flash开发者为游戏机制作游戏。同时,76%的人确信有必要为尽可能多的操作系统开发游戏。

最受欢迎的移植工具是Adobe Air。67.7%的受访者更喜欢使用它。还有29.8%的人自己将游戏重写为移动平台,16.1%的人则借助Unity 3D进行移植。

对开发者来说,今天最大的难题是市场营销。这样的开发者占53.4%。另外,20.8%的开发者不知道如何正确货币化他们的产品。因此,在游戏发布后,五分之四的受访开发者只能寄希望于更好的结果。

此次调查共有1359名开发者参与。

评论
写评论...
Related news